PSİxologiya

Bu məşq-oyun, digər qrup qarşılıqlı oyunlarının bir hissəsi kimi, həm də tərəfdaşlıq, məsuliyyət hissi yaratmaq, ünsiyyəti təkmilləşdirmək, həm də qrup üzvlərinin rəylərini hazırlamaq baxımından vacibdir. Oyunçulara hər bir tərəfdaşın davranışını təhlil etmək imkanı vermək vacibdir. Bu, bütün görüşü video kameraya çəkmək və sonra filmi qrupla müzakirə etməklə edilə bilər. Ancaq texnika həmişə əlində deyil və etibarsız ola bilər. Belə bir vəziyyətdə nə etməli?

Mən "Maşın" metodundan istifadə etməyi təklif edirəm - bu qrup qarşılıqlı əlaqəni qiymətləndirmək üçün metodun adıdır. Bizə oyunun ilk dəqiqələrindən hər komandada baş verənləri yaxından izləyəcək iki ekspert müşahidəçi lazım olacaq. (Hətta hər komanda üçün iki ekspert verə bilərsiniz. Bu rol heç də az həyəcanverici deyil və təlimin nəticəsi ciddidir. Yaxşı və diqqətlə işləyən mütəxəssis inşaatçılardan heç də az emosional və praktiki material qəbul etmir!)

Ekspert müşahidəçilər qrupların işinə iş vərəqinə uyğun olaraq nəzarət edirlər. Bunun üzərində maşının şəklini görürük. Maşın hissələri - oyunçunun qrupdakı rolunun metaforik tərifi. Beləliklə, məşq zamanı vərəqdə qeydlər apararaq, ekspertlər HƏR MƏRHƏLƏDƏ (ideya inkişafı və təlim, təlimin nəticələrinin müzakirəsi, körpünün faktiki tikintisi) qrupda kimin rolu yerinə yetirdiyini müəyyənləşdirirlər:

1) ön işıqlandırma - qabağa baxır, gələcək haqqında düşünür;

2) arxa işıq - keçmişlə əlaqəli keçmiş təcrübəni təhlil edir;

3) mismar (kameranı deşir) — problemlər yaradır, maşının effektiv hərəkətini gecikdirir;

4) bulaqlar — yolun çuxurlarını (mübahisələri, mübahisələri, qıcıqları) gizlədir;

5) yanacaq - hərəkət üçün enerji verir;

6) mühərrik — benzin qəbul edir və fikirləri əməli fəaliyyətə çevirir;

7) təkərlər — mühərrikin avtomobili hərəkətə gətirmək istəyini həyata keçirmək;

8) əyləclər — hərəkəti ləngidir, sürəti azaldır;

9) sükan — hərəkətə nəzarət edir, strategiya, istiqamət seçir;

10) aksesuarlar — praktiki mənada tamamilə yararsız olan xarici bəzəklər;

11) bamper - toqquşma zamanı zərbə alır (maraqlar, ambisiyalar, fikirlər ...);

12) qapaq — kirin digər hissələrə sıçramasına imkan vermir;

13) radiator — mühərriki soyuyur, qaynamasının qarşısını alır;

14) bağlar — maşın gövdəsinin ön və arxa hissələrini birləşdirən hissə;

15) magistral — onun mühüm yükü var, lakin ondan istifadə etmək üçün dayanmaq, maşından düşmək lazımdır;

16) kənar oturacaq — bütün səfər zamanı kənarda qalır və baş verənlərə təsir etmir.

Oyunun sonunda ekspertlər öz metaforik qiymətləndirmələrini iştirakçılara təqdim edirlər. Onların hökmündən əvvəl, oyunçuların özlərini dinləmək faydalıdır, çünki onlar oyunun müxtəlif mərhələlərində özləri maşında hansı rolları yerinə yetirirlər. Daha sonra onların fikrini ekspert müşahidəçilərin rəyi ilə müqayisə etmək maraqlı olacaq.

Yeri gəlmişkən, oxşar texnika növbəti məşqdən sonra faydalı olacaq - "Dunno səyahəti". Hətta tematik olaraq, onunla yaxşı gedir!


Kurs NI KOZLOVA «SƏMƏRLİ Kommunikasiya»

Kursda 9 video dərs var. Baxın >>

Müəllif tərəfindən yazılmışdıradminYazılıdırFOOD

Cavab yaz